สล็อต Fire Emblem: Three Houses ถามคุณมากมาย ทุกชิ้น ตั้งแต่การต่อสู้ มิตรภาพ ไปจนถึงการฝึกยูนิตของคุณ ต้องได้รับการจัดการทั้งแบบเดี่ยวและแบบส่วนรวม มันอาจจะดูน่ากลัว แต่เมื่อรวมกันทั้งหมด มันก็คลิกจริงๆ การเรียนรู้ศิลปะของการวางแผนบทเรียนอย่างรอบคอบในฐานะอาจารย์จะช่วยปรับปรุงประสิทธิภาพของคุณในสนามรบ ซึ่งความสำเร็จจะขึ้นอยู่กับการทำงานเป็นทีมที่คำนวณได้และการดำเนินการอย่างคล่องแคล่ว ในทางกลับกัน การปลูกฝังความสัมพันธ์ระหว่างการต่อสู้จะทำให้คุณใกล้ชิดกับตัวละครแต่ละตัวมากขึ้น ซึ่งจากนั้นคุณต้องการลงทุนเวลามากขึ้นในห้องเรียน ทุกชิ้นดึงเข้าสู่ส่วนถัดไปในวงรอบที่คุ้มค่าและน่าสนใจ ซึ่งคุณจะหลงทางไปกับประสบการณ์ทั้งหมด ไม่ใช่แค่ในเรื่องเล็กๆ น้อยๆ เท่านั้น
Three Houses ให้คุณรับบทเป็นทหารรับจ้างที่ขณะออกไปปฏิบัติภารกิจกับพ่อ เขาได้พบกับกลุ่มวัยรุ่นที่ถูกโจมตี หลังจากบทแนะนำสั้น ๆ และบทช่วยสอนการต่อสู้ ซึ่งคุณไม่จำเป็น เพราะเห็นได้ชัดว่าคุณเป็นทหารรับจ้างที่เป็นที่ยอมรับ แต่เราจะไปด้วย คุณจะได้เรียนรู้ว่าพวกเขาเป็นนักเรียนที่วัด Garreg Mach แต่ละคนนำบ้านหนึ่งในสามหลังของโรงเรียน: Black Eagles, Blue Lions หรือ Golden Deer ตามคำสั่งของหัวหน้าบาทหลวงของโบสถ์ ผู้ซึ่งปล่อยอารมณ์ชั่วร้ายออกมาอย่างแน่นอน แต่ก็เป็นแม่ที่อ่อนโยนด้วย ท้ายที่สุดคุณก็ได้เป็นศาสตราจารย์และต้องเลือกว่าบ้านไหนที่จะเป็นผู้นำ มีความลึกลับมากมายในการตั้งค่า ด้วยคำใบ้ที่สอดคล้องกันว่ามีบางอย่างไม่ถูกต้อง และง่ายต่อการหมกมุ่นอยู่กับการพยายามคิดว่าอาร์คบิชอปและบุคคลที่มีเงาอื่นๆ มากมายกำลังทำอะไรอยู่

บทบาทหลักของคุณในฐานะอาจารย์คือการสั่งสอนนักเรียนในเรื่องการต่อสู้และเตรียมพวกเขาให้พร้อมสำหรับการต่อสู้เรื่องราวทุกสิ้นเดือน การต่อสู้ใน Three Houses นำเสนอการต่อสู้แบบผลัดกันเล่นและยุทธวิธีที่เป็นหัวใจของซีรีส์ แม้ว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงบางอย่าง สามเหลี่ยมอาวุธคลาสสิกถูกลดระดับลงเล็กน้อยใน Combat Arts ซึ่งมีการเปลี่ยนแปลงบ้างจากการแนะนำใน Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia ศิลปะการต่อสู้คือการโจมตีที่ผูกติดอยู่กับประเภทอาวุธและสามารถเพิ่มพลังโจมตีของยูนิตโดยแลกกับความทนทานของอาวุธ บางชนิดมีผลกับศัตรูบางประเภท เช่น หน่วยหุ้มเกราะ คุณยังสามารถปลดล็อกทักษะนอก Combat Arts ที่ให้ค่าสถานะที่ดีขึ้นด้วยอาวุธบางชนิด เช่น การเพิ่มพลังให้มากขึ้นสำหรับการใช้ขวานกับผู้ใช้หอก ซึ่งคล้ายกับอาวุธสามเหลี่ยมแบบเก่า ความซับซ้อนแบบเดียวกับที่ซีรีส์นี้รู้จักกันดีแต่มีความเป็นนามธรรมน้อยกว่า ทำให้ง่ายต่อการวางกลยุทธ์เล็กน้อยโดยไม่ต้องเสียความลึก
หนึ่งในการเพิ่มการต่อสู้ครั้งใหญ่คือกองพัน กองทัพขนาดเล็กที่คุณสามารถสวมใส่ได้ ซึ่งจะให้ประโยชน์ที่หลากหลายแก่หน่วยในระหว่างการต่อสู้ พวกเขายังให้การโจมตีรูปแบบใหม่ที่เรียกว่า Gambit ซึ่งแตกต่างกันไปตามประเภทของกองพัน – ที่เน้นเวทย์มนตร์ กำลังดุร้าย และอื่นๆ – และทำให้ศัตรูที่โดนสตันมึนงง กลเม็ดมีข้อจำกัดในการใช้งานและสามารถต่อสู้กับศัตรูที่เหมาะสมได้อย่างเหลือเชื่อ คุณสามารถเพิ่มประสิทธิภาพของ Gambit ได้อีกหากยูนิตอื่นของคุณหนึ่งตัวหรือมากกว่านั้นอยู่ในระยะโจมตีของเป้าหมาย ซึ่งเป็นแนวคิด Fire Emblem ที่ทดลองแล้วจริงซึ่งนำไปใช้กับการโจมตีทุกประเภท นอกจากนี้ยังมีหน้าจอสแปลชสไตล์อะนิเมะเมื่อคุณโจมตีซึ่งแสดงตัวละครแต่ละตัวที่เกี่ยวข้องกับกลเม็ดที่ดูดุร้าย ซึ่งเพิ่มบทละครที่ดี
คุณใช้ Combat Arts และ Gambit มากน้อยเพียงใดนั้นขึ้นอยู่กับความยากของคุณ ในระดับความยากปกติ ยูนิตที่ได้รับการฝึกฝนมาอย่างดีมักจะสามารถส่งศัตรูส่วนใหญ่ได้ในการโจมตีหนึ่งหรือสองครั้งโดยไม่ต้องใช้ Combat Arts หรือ Gambits อย่างไรก็ตาม ใน Hard ศัตรูจะโจมตีแรงขึ้นและต้านทานการโจมตีของคุณได้ดีกว่า คุณต้องคิดให้รอบคอบมากขึ้นเกี่ยวกับการจัดวางยูนิต เวลาที่ดีที่สุดในการใช้กลเม็ดและใช้ประโยชน์จากเอฟเฟกต์สตัน และจำนวนศิลปะการต่อสู้ที่คุณสามารถยิงได้ก่อนที่อาวุธของคุณจะแตก นี่คือสิ่งที่น่าตื่นเต้น หลังจากตั้งค่าอย่างระมัดระวังไม่กี่ครั้ง คุณ (หวังว่า) จะเอาชนะศัตรูได้เป็นจำนวนมากเมื่อแผนของคุณเข้าที่