คุณน่าจะอยู่ใน สล็อต รูปภาพ

ดูเหมือนว่าเวลาของ สล็อต 3DS ในสปอตไลท์จะสิ้นสุดลง เราได้เห็นการรองรับ 3DS ที่ลดน้อยลงในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา แต่ยังมีอีกอย่างน้อยหนึ่งโชว์ที่จะได้เห็นบนอุปกรณ์พกพาที่มีอายุการใช้งานยาวนานก่อนที่จะต้องยอมจำนน Persona Q2: New Cinema Labyrinth นำตัวละครที่คุ้นเคยของ Persona 3, Persona 4 และ Persona 5 มารวมกันเพื่อการผจญภัยสวมบทบาท RPG ที่มีชีวิตชีวาขึ้นตามชื่อเสียงของคู่หูในจอใหญ่ หาก Persona Q2 จบลงด้วยการเป็นงานใหญ่ครั้งสุดท้ายบน 3DS มันเป็นวิธีที่ดีในการยุติการใช้งานอุปกรณ์พกพา

Persona Q2 เริ่มต้นด้วย Phantom Thieves ของ Persona 5 ในภารกิจประจำวัน เมื่อพวกเขาพบว่าตัวเองอยู่ในโรงภาพยนตร์ที่มีนักฉายภาพยนตร์ที่น่าขนลุกและนักดูหนังตัวยงสองคน ดูเหมือนว่าไม่มีทางออกจากมินิเพล็กซ์แปลก ๆ นี้ ทีมงานพบว่าตัวเองกำลังมีส่วนร่วมกับภาพยนตร์ในระดับใหม่ทั้งหมด: สำรวจดันเจี้ยนมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ซับซ้อนซึ่งอยู่ภายในการฉายภาพ การบิดเบี้ยวในภาพยนตร์ซูเปอร์ฮีโร่ ภัยพิบัติ และไซไฟไม่ใช่แค่การสร้างละครเท่านั้น พวกเขามีใบหน้าและสถานการณ์ที่คุ้นเคยซึ่งอาจส่งผลร้ายแรงต่อ Phantom Thieves นอกจากนี้ ยังปรากฏว่าอาจมีคนอื่นๆ อีกสองสามคนที่สะดุดเข้ากับโลกของภาพยนตร์ ดังนั้นมันขึ้นอยู่กับคุณที่จะค้นหาคนอื่นๆ ช่วยพวกเขาทั้งหมดรวมกัน และเปิดเผยความลึกลับเบื้องหลังโรงละครที่แปลกประหลาดนี้ในฐานะทีมที่ใช้ Persona รายใหญ่

เหมือนกับเกม 3DS ก่อนหน้า Persona Q, Q2 หลีกเลี่ยงแนวความคิดมากมายที่เห็นในเกม Persona หลัก แทนที่จะไปกับระบบที่ได้รับจาก Atlus’s Etrian Odyssey ของเกมรวบรวมข้อมูลดันเจี้ยนคนแรก คุณทำแผนที่เขาวงกตที่มีธีมเป็นขั้นเป็นตอนอย่างระมัดระวัง แต่แทนที่จะสำรวจร่วมกับกลุ่มและศัตรูที่มองเห็นได้บนแผนที่ คุณจะต้องเผชิญกับการเผชิญหน้าแบบสุ่ม ในขณะที่ Persona เหมาะสมให้คุณใช้ประโยชน์จากจุดอ่อนของศัตรูเพื่อเทิร์นพิเศษในการต่อสู้ ใน Persona Q2 การโจมตีที่สำคัญและจุดอ่อนของศัตรูจะช่วยเพิ่มคู่ต่อสู้ของคุณในการโจมตีครั้งต่อไป การจัดการไอเท็มที่มีจำนวนจำกัด การทำภารกิจเสริม และการจัดองค์ประกอบทีมล้วนมีความสำคัญ และการยืนหยัดของ Q2 สำหรับการสร้างตัวละครอิสระของ Etrian Odyssey ซึ่งเป็นความสามารถสำหรับตัวละครทุกตัวในการเพิ่มพลังและความสามารถเสริมบุคลิกย่อย คุณต้องรวบรวมทีมนักสู้ที่น่าเกรงขามหากคุณสามารถโทรได้ดีกับ Persona ฟิวชั่นและการสืบทอดทักษะ รู้สึกเหมือน Atlus ใช้องค์ประกอบที่ดีที่สุดของทั้งสองซีรีส์เกม นั่นคือความรู้สึกของการผจญภัย การสำรวจ และอันตรายของ Etrian และระบบการรวบรวม/ฟิวชั่นที่ซับซ้อนของ Persona และการโต้ตอบของตัวละคร และทำงานเพื่อให้พวกเขาผสมผสานกันอย่างดีที่สุดเท่าที่จะทำได้

ความแตกต่างอย่างสิ้นเชิงในการเล่นเกมอาจทำให้แฟน ๆ ของ Persona ที่ไม่คุ้นเคยกับนิสัยใจคอของ Etrian Odyssey เพียงเล็กน้อย แต่ Persona Q2 มีการปรับปรุงคุณภาพชีวิตที่ดีเพื่อให้สิ่งต่าง ๆ ปรับตัวได้ง่ายขึ้นเล็กน้อย สำหรับผู้เริ่มต้น คุณสามารถตั้งค่าเกมให้แมปกลุ่มดันเจี้ยนดีๆ โดยอัตโนมัติ ช่วยให้คุณประหยัดเวลาโดยปกติคุณจะต้องวาดรูปสี่เหลี่ยมและกำแพงสำหรับแผนที่ของคุณที่หน้าจอด้านล่าง แม้ว่าคุณจะยังต้อง กรอกรายละเอียดอื่นๆ ด้วยตัวคุณเอง ตัวบ่งชี้ที่เป็นประโยชน์จะช่วยคุณในการวางแผนการต่อสู้ ไอคอนระบุว่าคุณอยู่ใกล้กับการเผชิญหน้าแบบสุ่มมากเพียงใด ในขณะที่จุดบนแผนที่ระบุว่าหัวหน้าย่อย FOE โรมมิ่งที่น่ากลัวจะเปลี่ยนสีตามจำนวนภัยคุกคามที่พวกเขาทำต่อปาร์ตี้ในระดับปัจจุบัน จุดอ่อนของศัตรูในการต่อสู้จะถูกเน้นเมื่อถูกค้นพบ และหากคุณพบว่าการต่อสู้มากเกินไปที่จะรับมือ คุณสามารถเปลี่ยนความยากได้อย่างอิสระผ่านตัวเลือกในเกมเพื่อทำให้สิ่งต่าง ๆ ง่ายขึ้นเล็กน้อย และถ้าสิ่งต่าง ๆ ไปทางใต้ คุณจะได้รับการรักษาโดยอัตโนมัติจนถึงระดับสูงสุดเมื่อคุณก้าวออกจากดันเจี้ยน สิ่งนี้ช่วยทำให้สิ่งต่าง ๆ เชิญชวนมากขึ้นสำหรับผู้เล่นใหม่ที่อาจไม่คุ้นเคยกับรูปแบบการเล่นของ Etrian Odyssey และเป็นการปรับปรุงคุณภาพชีวิตที่ดีในสิทธิของตนเอง

สล็อต

แต่ในขณะที่เข็มการเล่นเกมแกว่งไปทางด้าน Etrian Odyssey มากขึ้น การนำเสนอเรื่องราว การโต้ตอบของตัวละคร ไหวพริบในการมองเห็น และดนตรีนั้นเป็น Persona ที่บริสุทธิ์ผ่านและผ่าน ตั้งแต่วินาทีแรกที่นักแสดง Persona 5 ขนาดพอดีคำปรากฏขึ้นบนหน้าจอ คุณรู้ว่าคุณพร้อมสำหรับเกมที่เต็มไปด้วยปฏิสัมพันธ์ระหว่างตัวละครที่น่ารักและสนุกสนาน มีเรื่องราวและบทสนทนามากมายทั้งในและนอกดันเจี้ยน และในขณะที่มีบางช่วงเวลาที่จริงจัง แต่ก็มีแนวโน้มที่จะมีอารมณ์ขันโดยรวมมากกว่า (ต้องใช้เวลาเล่นเกมหลายชั่วโมงก่อนที่ตัวละคร Persona 3 และ 4 ส่วนใหญ่จะปรากฏขึ้น ดังนั้นหากคุณเป็นแฟนตัวยงของทั้งสองเรื่อง คุณอาจรอสักครู่ก่อนที่รายการโปรดของคุณจะเข้าร่วม)

มีแม้กระทั่งเควสเสริม “การคัดกรองพิเศษ” ที่เกี่ยวข้องกับตัวละครซึ่งค่อนข้างคล้ายกับลิงก์โซเชียลอันเป็นที่รักของ Persona แต่มีการสำรวจและการต่อสู้ในดันเจี้ยนมากขึ้น นี่เป็นวิธีที่ชาญฉลาดในการนำการเล่นเกมการพัฒนาสังคมของ Persona มาผสมผสานในขณะที่ให้ผู้เล่นมีเนื้อหาในการเล่นเกมมากขึ้น การทำเควสต์เหล่านี้ให้เสร็จสิ้นสามารถให้ทักษะพิเศษ Unison Attack ระหว่างตัวละคร (พร้อมแอนิเมชั่นที่เกี่ยวข้องที่น่ารักอย่างยิ่ง) ซึ่งให้ผลที่เป็นประโยชน์มากมาย

เกมนี้ใช้ประโยชน์จากฮาร์ดแวร์ที่จำกัดของ 3DS ให้ได้มากที่สุด การแสดงภาพเล็กๆ น้อยๆ ของตัวละครนั้นมีเสน่ห์และซื่อสัตย์ต่อการออกแบบดั้งเดิมของพวกเขา สภาพแวดล้อมก็แตกต่างและน่าจดจำ และภาพยนต์จำนวนมากของเกมได้รับการแสดงอยู่ในเครื่องยนต์ ช่วยเพิ่มความรู้สึกโดยรวมที่แข็งแกร่งของภาพที่เชื่อมโยงกัน สิ่งเดียวที่ทำให้เกิดปัญหาคือการออกแบบศัตรูที่นำกลับมาใช้ใหม่ ซึ่งหลายชิ้นยังคงหลงเหลืออยู่ตั้งแต่สมัยของ Persona 3 บน PS2 ดนตรียังเป็นอันดับต้นๆ อีกด้วย โดยมีการแต่งเพลงใหม่และคุ้นเคยมากมายที่เหมือนไส้เดือนฝอยอย่างที่คุณคาดหวังจากซีรีส์ที่ขึ้นชื่อเรื่องท่วงทำนองที่ติดหู

ข้อความนี้ถูกเขียนใน สล็อต คั่นหน้า ลิงก์ถาวร